Kurikulum Merdeka
Kunci Jawaban Informatika Kelas 7 SMP Kurikulum Merdeka halaman 245-247, Aktivitas PLB-K7-02
Berikut kunci jawaban dan penjelasan soal latihan Informatika kelas 7 SMP/MTs Kurikulum Merdeka, soal halaman 245 sampai 247.
Penulis: Danti Ayu Sekarini | Editor: Mariana
BANJARMASINPOST.CO.ID - Berikut kunci jawaban dan penjelasan soal latihan Informatika kelas 7 SMP/MTs Kurikulum Merdeka, soal halaman 245 sampai 247.
Kunci jawaban Informatika kelas 7 SMP halaman 245, 246, dan 247 akan membahas PLB-K7-02: Pengenalan Makey Makey.
Kunci jawaban ini diharapkan bisa membantu siswa dan pendamping mengerjakan latihan halaman 245 dan 247 Kurikulum Merdeka sesuai dengan buku informatika kelas 7 SMP.
Diharapkan siswa bisa mencari jawaban sendiri dari setiap soal yang disajikan.
Kunci Jawaban Informatika Kelas 7 SMP Halaman 245, 246, dan 247.
Baca juga: Buaya Raksasa Terdampar di Tepian Pantai Seruyan, Kondisi Mulut Berdarah saat Ditemukan Pemancing
Baca juga: Viral Calon Pengantin Malu-malu saat Tepuk Sakinah, Akui Seru Namun Masih Kaku: Baru Pertama
Aktivitas Kelompok
Aktivitas PLB-K7-02: Pengenalan Makey Makey
Aktivitas ini adalah aktivitas untuk mengenal Makey Makey, mengetahui masukan dan keluaran dari Makey Makey dan mengetahui objek-objek yang dapat digunakan bersama dengan Makey Makey.
Apa yang Kalian Perlukan?
1. Papan sirkuit elektronis Makey Makey
2. Kabel dan Klip buaya
3. Komputer PC atau Laptop yang terinstall sistem operasi dan peramban
4. Pisang, Wortel, Jeruk, Koin, Pensil, Pena, dan lainnya. Pisang. Wortel,
jeruk dapat diganti buah lainnya
Aktivitas 1: Lebih dahulu kalian harus mengenal papan sirkuit bernama Makey Makey. Pertama, ambillah Makey Makey dan amatilah papan sirkuit tersebut. Papan sirkuit tersebut adalah pengganti beberapa tombol keyboard. Tancapkan USB, dengan sisi kecil dari kabel USB dihubungkan ke Makey Makey, dan sisi besar dihubungkan ke Komputer.
Amati apa yang terjadi saat Makey Makey terhubung pada komputer!
Jawaban: Beberapa led akan hidup sebentar, sedangkan led indikator pada Makey Makey hidup yang menandakan arus listrik mengalir pada Makey Makey. Daya listrik telah menghidupkan Makey Makey.
Sebagai papan sirkuit, alat itu memilik input dan output. Gambarlah di catatan kalian sketsa dari Makey Makey dan tentukan yang mana input dan yang mana output-nya.
Ambil kabel dengan penjepit buaya. Hubungkan dengan earth/ground di Makey Makey di satu ujung, dan peganglah ujung logam lainnya dengan tangan.
Apa yang terjadi saat kalian menyentuh kabel yang terhubung earth?
Jawaban: Lampu led indikator Makey Makey akan tetap menyala.
Cobalah membuat teks Makey Makey pada aplikasi notepad/word, letakkan kursor di antara huruf a dan k selanjutnya sentuhlah tulisan "Space" bundar pada Makey Makey.
Apa yang terjadi saat kalian menyentuh space? Amati apa yang terjadi dengan teks Makey?
Jawaban: karena menggantikan keyboard space, teks Makey akan terpisah menjadi Makey.
Aktivitas 2: Dengan kondisi Makey Makey yang telah tersambung dengan laptop/komputer, bukalah program piano pada tautan di http://makeymakey.com/ piano untuk mengakses aplikasi piano sederhana yang dirancang khusus untuk Makey Makey. Aktifkan aplikasi piano, dengan mengklik kiri halaman web di atas, dan ujicobalah dengan menyentuh panah pada Makey Makey dengan tangan kiri dan menyentuh ground di tangan kanan.
Saat menyentuh tanda panah, akan muncul bunyi suara piano, mengapa demikian?
Jawaban: Ketika aplikasi piano dijalankan, ada sebuah program yang menunggu tombol panah kiri, panah atas, panah kanan, panah bawah, dan spasi ditekan. Ketika salah satu dari tombol di atas ditekan, akan terbentuk rangkaian tertutup yang membunyikan nada yang telah di set.
Dapatkah kalian membuat piano manusia? Mengapa saat memegang teman kalian piano akan berbunyi?
Jawaban: Manusia adalah konduktor, ketika kalian memegang teman, rangkaian tertutup terbentuk yang akan membunyikan nada piano.
Aktivitas 3: Benda Apa yang Bisa Digunakan untuk Bermain dengan Makey Makey
Setelah kalian tahu bagaimana menggunakan Makey Makey, selanjutnya kalian akan belajar benda-benda yang dapat bekerja dengan baik atau yang disebut konduktor pada Makey Makey.
1. Siapkan berbagai macam benda seperti sayuran dan buah dengan membawa dari rumah seperti wortel, tomat, jeruk dan lain-lain.
2. Cari benda yang ada di dalam kelas kalian seperti kertas, bolpoin, pensil, uang logam, gantungan kunci, dan lain-lain.
3. Dengan menggunakan program bongos yang dapat diakses di https:// makeymakey.com/bongos, hubungkan benda-benda tersebut dengan lubang (←), dan space pada Makey Makey dengan klip buaya. Jangan lupa menghubungkan juga lubang ground dengan tangan.
4. Amati apa yang terjadi ketika benda-benda tersebut disentuh. Tuliskan hasil pengamatan kalian ke dalam tabel berikut.
(Banjarmasinpost.co.id/Danti Ayu)
Kunci Jawaban Mapel PKN Kelas 8 SMP Kurikulum Merdeka, Aktivitas 1.4 Nilai Pancasila |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 11 Halaman 133 Kurikulum Merdeka, Activity 4 Debating Rules |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 11 SMA Hal 128 Kurikulum Merdeka, Activity 3 Simple Present Tense |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 11 SMA Halaman 126, Activity 1 Video Health Hazards of Junk Food |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Mapel PKN Kelas 9 SMP/MTs Halaman 156 Kurikulum Merdeka, Mencari Informasi |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.