Kurikulum Merdeka
Kunci Jawaban Mapel Informatika Kelas 10 Semester 1, 30 Soal Pilihan Ganda Kurikulum Merdeka
Inilah kunci jawaban informatika kelas 10 semester 1,Kurikulum Merdeka, peserta didik Kelas 10 SMA/MA bisa belajar bersama hadapi ulangan
A. Menyanyikan lagu dengan baik
B. Mengubah data menjadi informasi yang berguna
C. Menggambar gambar dengan tangan
D. Menari dengan indah
Jawaban : B
4. Keterampilan generik mencakup kemampuan seperti ...
A. Memprogram komputer
B. Berbicara dalam bahasa asing
C. Menyanyikan lagu dengan indah
D. Menggambar gambar
Jawaban : B
5. Apa yang dimakud dengan algoritma?
A. Seni melukis
B. Langkah-langkah terperinci dalam menyelesaikan masalah
C. Mengambil foto dengan kamera
D. Membuat bonek tangan
Jawaban : B
6. Manakah dari berikut ini bukan termasuk dalam keterampilan generik?
A. Berkomunikasi efektif
B. Menyelesaikan masalah secara kreatif
C. Mengausai bahasa pemrograman
D. Berkolaborasi dalam tim
Jawaban : C
7. Apa yang dimaksud dengan debugging dalam konteks pemrograman komputer?
A. Menari dengan ceria
B. Menganalisis masalah dan memperbaiki kesalahan dalam kode program
C. Menggambar gambar dengan tangan
D. Menyanyikan lagu dengan indah
Jawaban : B
8. Salah satu keterampulan generi yang penting adalah kemampuan beradaptasi. Apa artinya?
Kunci Jawaban dan Soal
Informatika
Kelas 10 SMA/MA
Kurikulum Merdeka
soal informatika kelas 10 semester 1
kunci jawaban informatika kelas 10 semester 1
Buku informatika kelas 10
Banjarmasinpost.co.id
Kunci Jawaban PKN Kelas 9 SMP/MTs Kurikulum Merdeka, Masa Depan Indonesia Halaman 163 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 9 SMP/MTs Halaman 270-272 Kurikulum Merdeka, Soal Listening |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 11 SMA Kurikulum Merdeka, Bab 2 Membaca Estetis Halaman 32 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Mapel IPS Kelas 7 SMP Kurikulum Merdeka, Identifikasi Aktivitas Ekonomi Halaman 139 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Mapel IPS Kelas 7 SMP Kurikulum Merdeka, Soal Uraian Tema 2 Halaman 100 |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.